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Juegos de mesa

Juegos de mesa para niños de 6, 7 y 8 años: reglas de verdad y primeras estrategias

Entre los seis y los ocho años los niños dejan atrás los juegos de una sola regla: ya leen, cuentan, planifican dos jugadas por delante y aguantan una partida de veinte minutos. Es la mejor edad para jugar en familia, y también en la que un juego mal elegido se queda en el armario.

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Ilustración de dos dados y dos cartas, los juegos de la etapa de seis a ocho años

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Qué cambia a partir de los seis años

Hasta los cinco, un juego de mesa es una sola regla repetida: saca una carta, tira el dado, avanza. A partir de los seis pasan tres cosas a la vez: ya leen (así que pueden entender una carta con texto), cuentan y suman (así que funcionan las puntuaciones) y, sobre todo, empiezan a anticipar: «si juego esta carta, mi hermana no podrá poner la suya». Esa capacidad de mirar un turno por delante es lo que abre la puerta a los juegos de verdad.

También cambia la tolerancia a la frustración, que a los siete años suele ser mucho mejor que a los cinco… salvo cuando el juego es injusto. De ahí la regla que más nos ha servido en esta etapa: que la derrota se entienda. Si el niño sabe por qué ha perdido, pide otra partida; si le ha tocado la casilla mala, no.

Qué mirar antes de comprar

  • Reglas de varias fases, pero explicables en dos minutos. A esta edad aceptan «primero esto, luego esto otro»; lo que no aceptan es un manual de doce páginas.
  • Decisiones en cada turno. Un juego en el que solo se tira el dado aburre a los siete años. Tiene que haber algo que elegir, aunque sea entre dos opciones.
  • Que el azar siga presente. Es lo que permite que un niño gane a un adulto sin trampas. Los juegos de pura estrategia llegan más adelante.
  • De tres a seis jugadores. A esta edad juegan con primos, amigos y abuelos: un juego para dos se queda corto en las reuniones familiares.
  • Partidas de quince a treinta minutos, y mejor si se pueden encadenar dos.
  • Que crezca con él. Los juegos con variantes o niveles de dificultad duran años; los de una sola forma de jugar, una temporada.

Juegos de mesa y de cartas para niños de 6 y 7 años

El formato más rentable a esta edad sigue siendo el juego de cartas: barato, rápido y para muchos jugadores. Glop Safari es el que más sacamos: de dos a seis jugadores, reglas rápidas y partidas de diez o quince minutos que se encadenan sin darse cuenta. Funciona con seis años recién cumplidos si un adulto juega en equipo con el pequeño, y a los ocho ya lo llevan ellos solos.

Con siete u ocho años llega el momento de los juegos de reacción, y ahí Taco Gato Cabra Queso Pizza es el rey: se dicen las cinco palabras en orden mientras cada uno suelta una carta, y cuando la palabra coincide con el dibujo hay que ser el primero en poner la mano sobre el montón. Hasta ocho jugadores, partidas de diez minutos y carcajadas garantizadas. Tienes más opciones en la guía de juegos de cartas para niños por edades.

Juegos con tablero: cooperativos y de recolección

Si en casa hay hermanos de edades distintas, el cooperativo resuelve el problema de las diferencias. La Pandilla Hámster, de HABA, funciona de los cuatro a los ocho: los hámsteres llenan la despensa antes de que llegue el invierno, moviéndose por una madriguera con ascensor, rueda y góndola que giran de verdad. Con seis o siete años el niño toma las decisiones y el adulto solo pregunta; con cuatro, tira el dado y mueve. Todos en el mismo equipo, así que nadie llora.

Hay un tipo de juego que encaja especialmente bien en este tramo y que se suele pasar por alto: los de formar palabras. Funcionan porque a los seis o siete años leer deja de ser un esfuerzo y empieza a ser una herramienta, y porque convierten la ortografía en algo que se hace sin darse cuenta. El Scrabble Junior resuelve el problema de siempre de estos juegos —que el adulto arrasa— con un tablero de dos caras: en una se cubren palabras ya escritas, en la otra se forman las propias con puntuación simplificada.

El nuestro no es ese, y conviene decirlo: es un juego de fichas sueltas, sin tablero, que compramos fuera de Amazon y que no hemos encontrado allí. Se juega igual, cruzando palabras sobre la mesa, y trae fichas en blanco que hacen de comodín: en la foto, la que está entre la Z y la L de «puzzles» es una de ellas. Esa pieza es la que más gracia les hace a los niños, porque permite salvar la palabra que no tenía arreglo. Si te interesa ese formato libre sin tablero, el Scrabble Junior es el equivalente más cercano que sí se encuentra.

A partir de aquí, el catálogo de juegos con tablero para esta edad es enorme y cambia cada temporada. Estas son las búsquedas que usamos nosotros cuando buscamos algo nuevo, ya filtradas: juegos de mesa para niños de 6 años, juegos de mesa para 8 años y juegos de mesa educativos de 6 a 8 años. Iremos añadiendo aquí los que probemos en casa y aguanten más de tres partidas.

Juegos de mesa para niños de 8 años: escape room y misterio

A los ocho años aparece un tipo de juego que no existía antes: el que se juega una sola vez y se recuerda durante meses. Escape Game: La escuela abandonada es un escape room de cartas con acertijos encadenados y sobres que se abren al resolver el anterior. Se juega en familia, todos contra el juego, y lo habitual es que el acertijo que atasca a los adultos lo resuelva el niño. Una hora larga de partida, cero pantallas y una historia que cuentan luego en el colegio. Si os gusta el formato, en la guía de juegos de mesa cooperativos para niños contamos cómo funcionan y qué otros hay. A esta edad llega también el cubo de Rubik, que casi nunca se regala bien: explicamos el método entero, paso a paso y con fotos, en cómo resolver el cubo de Rubik.

Y si lo que le engancha es el acertijo en sí, más que la partida en grupo, el siguiente paso son los juegos de ingenio para niños de 7 a 12 años: rompecabezas de un jugador, escape rooms de bolsillo y el cubo de Rubik.

Cómo conseguir que el juego de mesa se convierta en costumbre

  1. Un día fijo. «Los viernes jugamos» funciona; «a ver si jugamos» no.
  2. Que elija él entre dos juegos. Elegir es parte del juego.
  3. Dos partidas cortas mejor que una larga: la segunda se juega mucho mejor que la primera.
  4. Que explique las reglas a los abuelos. El que explica, entiende.
  5. Guarda el juego a la vista. Un armario alto es donde van los juegos a morir.

Nuestra recomendación

Si solo vas a comprar uno para un niño de seis o siete años, Glop Safari: entra en cualquier sobremesa y admite hasta seis jugadores. Si hay hermanos de edades distintas, La Pandilla Hámster. Y a partir de ocho, Taco Gato Cabra Queso Pizza para las risas y Escape Game: La escuela abandonada para una tarde que se recuerda. Para las edades anteriores, tienes la guía de juegos de mesa para niños de 3 a 5 años.

Nuestra selección

Los productos de los que hablamos en esta guía, con enlace a su ficha en Amazon.

1

La caja precintada de Glop Safari, con el explorador, la cebra y el mono, sobre una mesa de madera

Glop Safari, juego de cartas familiar

GlopEdad: 6+Jugadores: 2-6

Un juego de cartas pensado para jugar en familia a partir de seis años: reglas rápidas, partidas de diez o quince minutos y hasta seis jugadores, lo que lo hace fácil de sacar en una sobremesa o una tarde de lluvia.

  • Hasta seis jugadores
  • Partidas cortas, buen ritmo
  • Precio contenido
  • Con niños de seis años recién cumplidos conviene jugar en equipo con un adulto
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2

Fichas de letras turquesa formando palabras cruzadas sobre el suelo: juguetemania, puzzles, reto, cartas, familia, risas y divertido
La foto es nuestro juego de letras, comprado fuera de Amazon; enlazamos el Scrabble Junior, que es el equivalente.

Scrabble Junior

Mattel GamesEdad: 6+Jugadores: 2-4

El Scrabble de siempre con el salto de dificultad resuelto: el tablero tiene dos caras. En una, los más pequeños solo cubren con sus fichas palabras que ya están escritas, con un dibujo al lado que ayuda a reconocerlas. En la otra forman sus propias palabras cruzadas, como en el clásico, pero con una puntuación simplificada. Trae 84 fichas y se juega de dos a cuatro.

  • Tablero a doble cara: crece con el niño en vez de quedarse corto
  • En la cara fácil se juega sin saber escribir todavía
  • Trabaja la ortografía sin que lo parezca
  • De dos a cuatro jugadores: sirve para toda la familia
  • La cara fácil se queda corta en cuanto el niño lee con soltura
  • Un adulto gana sin despeinarse: a esta edad conviene jugar por equipos
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3

La caja amarilla de La Pandilla Hámster, de HABA, con los hámsteres llenando la despensa

La Pandilla Hámster

HABAEdad: 4+Jugadores: 1-4

Un cooperativo de dados y recolección de HABA: los hámsteres tienen que llenar la despensa antes de que caigan todas las hojas y llegue el invierno, moviéndose por la madriguera con un ascensor, una rueda y una góndola que giran de verdad. Tiene lo que a un niño de cuatro años le engancha, piezas que se mueven, y lo que a un adulto le convence: decisiones en cada turno.

  • Cooperativo con decisiones reales desde los cuatro años
  • Tablero con partes móviles: ascensor, rueda, góndola
  • Se puede jugar solo (1 jugador)
  • Material de madera de HABA
  • Montar el tablero la primera vez lleva un rato
  • Muchas piezas pequeñas que guardar
  • Precio más alto que un juego de cartas
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4

La caja verde de Taco Gato Cabra Queso Pizza, de Lúdilo, con los dibujos del taco, la cabra y la pizza

Taco Gato Cabra Queso Pizza

LudiloEdad: 8+Jugadores: 3-8

Un juego de cartas para jugadores que ya conocen la dinámica de los juego de cartas, pensado para trabajar la atención, la velocidad, la asociación y los turnos con niños de más de ocho años. Buena opción si buscas algo más avanzado para un juego de cartas.

  • Rango de edad amplio
  • Variaciones con distinta dificultad
  • Rápido y divertido
  • Cuidado con las manos
  • Dinámica compleja para niños pequeños
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5

La caja de Escape Game Pocket: La escuela abandonada, de Clementoni, con un niño alumbrando un pasillo con una linterna

Escape Game Pocket: La escuela abandonada

ClementoniEdad: 8+Jugadores: 1-6

Un escape room de cartas para resolver en casa: acertijos encadenados, pistas escondidas y una historia que avanza a medida que se abren sobres. Funciona muy bien con niños mayores y adolescentes jugando junto a un adulto.

  • Experiencia cooperativa: todos contra el juego
  • Ejercita lógica y atención
  • Buena alternativa a una tarde de pantallas
  • Se juega una sola vez, como todo escape room
  • Los acertijos pueden frustrar a los más pequeños
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Preguntas frecuentes

¿Cuánto debería durar una partida con un niño de 6 u 8 años?

Entre quince y treinta minutos. A los seis años, quince; a los ocho ya aguantan media hora larga si el juego tiene ritmo. Lo que no funciona a ninguna edad es un juego con veinte minutos de preparación y explicación antes de empezar a jugar.

¿A esta edad hay que dejarles ganar?

No, y además lo notan. Lo que sí conviene es elegir juegos donde el azar o la velocidad igualen, o jugar en equipos mezclando edades. Perder una partida justa a los siete años enseña más que ganar veinte regaladas.

¿Cuándo pueden empezar con juegos de estrategia?

Hacia los siete u ocho, con juegos de estrategia ligera: pocas opciones por turno y una partida que se entiende entera. Los juegos de gestión con muchas reglas llegan bien a partir de los diez; antes, la frustración gana a la diversión.

¿Cómo consigo que quieran jugar en vez de ver una pantalla?

Jugando tú. A esta edad el juego de mesa compite con la pantalla en igualdad solo si hay un adulto en la mesa que juega de verdad, no que supervisa. Un día fijo a la semana funciona mejor que insistir cada tarde.

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